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数码后期色彩教学初探

出处:论文网
时间:2014-12-12

数码后期色彩教学初探

  由于从事数码后期的设计者大多都是半路出家,在调色过程中,不可避免地会出现一些弊病,造成这一现象的重要原因是缺乏色彩训练。数码后期色彩是增加数码照相质量的重要因素之一,照相整体的色彩不仅直接影响人的心情,还影响商品的价值。要学好色彩,人像调色就必须理解色彩的基本知识和PhotoShop软件中的色彩模式。

  一、色彩基础知识和色彩的构成方式

  所谓色彩就是色与彩的全称。色是指感觉色和知觉色的总和,是被分解的光进入眼并传至大脑时生成的感觉,是光、物、眼、心的综合产物。而彩是指多色的意思,彩很大程度上包含着知觉的要素,与知觉相对应。彩多为感性的,是一种色刺激。牛顿用三棱镜将白色阳光分解得到红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种色光,这七种色光的混合又得白光,因此他认定这七种色光为原色。此后,人们认识到色光和颜料的原色及其混合规律是有区别的。色光的三原色是红、绿、蓝(蓝紫色),颜料的三原色是红(品红)、黄(柠檬黄)、青(湖蓝)。色光混合变亮,称之为加色混合。颜料混合变暗,称之为减色混合。

  加色混合可得出红光+绿光=黄光;红光+蓝紫光=品红光;蓝紫光+绿光=青光;红光+绿光+蓝紫光=白光。如果改变三原色的混合比例,还可得到其他不同的颜色。如,红光与不同比例的绿光混合可以得出橙、黄、黄绿等色;红光与不同比例的蓝紫光混合可以得出

  品红、红紫、紫红蓝;紫光与不同比例的绿光混合可以得出绿蓝、青、青绿。如果蓝紫、绿、红三种光按不同比例混合可以得出更多的颜色,一切颜色都可以通过加色混合得出。由于加色混合是色光的混合,因此随着不同色光混合量的增加,色光的明度也渐加强。所以也叫加光混合,当全色光混合后则可趋于白色光,它较任何色光都明亮。

  所有有色物体(包括颜料)之所以能显色,是因为物体对色谱中色光选择吸收和反射所致。“吸收”的部分色光,也就是减去的部分色光。印染染料、绘画颜料、印刷油墨等各色的混合或重叠都属减色混合。当两种以上的色料相混或重叠时,相当于在照在上面的白光中减去各种色料的吸收光,其剩余部分的反射光混合结果就是色料混合和重叠产生的颜色。色料混合种类越多,白光中被减去吸收的光越多,相应的反射光量也越少,最后将趋近于黑浊色,这就是减色混合。例如黄=白-蓝紫;绿的=白-红-蓝紫等。

  二、PS中的色彩模式

  在PhotoShop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和打印电子图像的色彩模式,即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。常见的色彩模式包括HSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表示青、洋红、黄、黑)模式、Lab模式、HSB(表示色相、饱和度、亮度)模式、索引颜色模式、多通道模式、位图模式、灰度模式、双色调模式以及8位/16位模式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同的。这里我们了解几种常用的色彩模式。

  1.RGB模式

  RGB模式是基于自然界中3种基色光的混合原理,将红(R)、绿(G)和蓝(B)3种基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。当不同程度的基色混合后,便会产生出256×256×256种颜色,约为1670万种。例如,一种明亮的红色可能R值为246,G值为20,B值为50。当3种基色的亮度值相等时,产生灰色;当3种亮度值都是255时,产生纯白色;而当所有亮度值都是0时,产生纯黑色。当3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。

  2.CMYK模式

  CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中4个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,余下的光谱反射到人眼产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。例如,当CMYK中的K的值是100时,产生纯黑色;当CMYK的四个值都是0时,产生纯白色,所以,当数值越大,产生的颜色一般比原来的颜色亮度值低。

  3.Lab模式

  Lab颜色是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的。其中L的取值范围是0~0;a分量代表由绿色到红色的光谱变化,而b分量代表由蓝色到黄色的光谱变化,a和b的取值范围均为-128~127。

  Lab模式所包含的颜色范围最广,能够包含所有的RGB和CMYK模式中的颜色。CMYK模式所包含的颜色最少,所以有些在屏幕上看到的颜色在印刷品上却无法实现。

  在实际修图时,蓝天白云的画面昏暗。不够明媚时,让画面变得灿烂明亮,在可选颜色里,青色加大,洋红减少,黑色减少,这就使图像变得明亮。这就是我们刚才讲的加色混合和和减色混合法。

  总之,色彩在数码后期设计中占有十分重要的地位,设计者应好好地加以探索和合理运用,设计出人们喜爱的作品。

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