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浅谈新时期“动画场景设计”课程教学

出处:论文网
时间:2016-08-26

浅谈新时期“动画场景设计”课程教学

  [中图分类号]G642[文献标识码]A[文章编号]2095-3712(2015)04-0052-02[基金项目]本文系湖南省教育厅资助课题“基于现代新型数字技术的动画人物与场景设计研究”(13C499)的研究成果。

  [作者简介]刘明(1979―),男,湖南邵阳人,硕士,湖南涉外经济学院艺术设计学院讲师,研究方向:动画艺术,数码艺术理论与实践。

  “动画场景设计”是高校动画专业的一门专业主干课程,在动画专业人才培养方案中具有重要的地位,对于培养学生系统掌握动画创作环节中的场景设计能力具有重要的意义。这门课涵盖了众多专业学科知识,如透视学、构图学、色彩学等,且专业性强,要求创作者具备较强的绘画基础和场景设计创意思维。

  针对该门课程涵盖学科广、专业性强的特点,笔者认为在课程教学中应该首先考虑夯实专业基础知识,如对画面透视、构图、镜头设计、色彩学基础等学科知识进行理论介绍,并通过观摩练习加强认识。此外,“动画场景设计”课程的重点应该放在场景画面的设计上,即根据剧情、地域文化等特点进行场景设计,场景设计能力在相当程度上决定并体现场景设计师的专业水平。在具备了良好的设计思维并掌握了动画场景设计的专业知识后,还需要通过现代数字绘画技巧将其表现出来。根据多年的教学实践,笔者认为上好该门课程可以从夯实专业理论基础、加强场景创意思维、提高数码绘画能力三个方面着手。

  一、夯实专业理论基础

  场景是动画影片中角色表演的舞台,除了角色之外,动画影片中其他所有的画面内容都属于动画场景,动画场景除了表现形式具有动画所特有的夸张特性之外,空间透视、色彩光影等与现实世界完全一样,由于是画面设计,同样也要从美学角度来对场景进行构图、镜头设计。因此,在进行动画场景设计教学之前,有必要对动画场景设计这门课程所涉及的相关学科专业理论知识进行梳理、学习,只有这样才有助于为学生接下来的场景设计学习做好铺垫。

  动画场景设计课程主要涵盖了透视学、构图学、色彩学相关学科知识,要分别实施教学。在学习中除了对基础理论知识概念进行讲解学习之外,笔者特别提倡观摩学习法,即通过观摩学习有代表性的场景设计原作,来深化相关知识点的理解。在进行透视学知识讲解时,笔者特地放映了《龙猫》《千与千寻》等几部优秀的动画影片。在影片播放过程中,笔者选取了影片中几个典型的场景画面进行分析,如千寻误入小镇的场景,是典型的一点透视。在案例分析过程中结合前期讲解过的概念如原点、地平线等进一步深入,并要求学生根据场景画面画出标准的透视图。这样理论结合实践的讲解可以让学生在观影之余轻松掌握透视学知识,收到了良好的教学效果。

  构图与色彩搭配是场景画面艺术处理的重要手段,在教学中要注意培养学生的构图意识与色彩搭配能力。在构图方面,场景中的物品与道具不能随意地摆设,画面构图需具备一定的艺术美感,教师在训练中会结合实际案例让学生练习三角形构图、圆形构图、对角线构图、S形构图等;在色彩方面,教师会通过实际案例让学生练习分析暖色、冷色调。

  二、加强场景设计思维

  在学生掌握了透视、色彩搭配知识的基础上,教师需要注重培养学生场景设计的设计思维。场景在影片中具有营造和渲染气氛、烘托和刻画角色的功能,场景设计要依据剧情和影片中特定的情境来进行。场景设计绝不是简单的道具摆放和随意取景,在大多数情况下,场景设计需要创造性地对场景中的各个造型元素进行艺术性的再加工组合,国画创作中的“聚千里江山于一画”的思维与场景设计有共同点。加强学生的场景设计思维可以从以下两个方面着手。

  (一)结合剧本与故事背景设计符合故事情境的场景氛围

  例如在工业光魔出品的《兰戈》中,整个故事发生的背景是美国西部,美国西部的牛仔文化贯穿于整个影片的始终。该片的场景设计大量借鉴美国西部的建筑文化元素,充满了浓郁的地域风情,使得影片以卡通动画的形式真实再现了美国西部牛仔文化。又如日本动画大师宫崎骏的《千与千寻》,影片中千寻与父母误入天神禁地,影片中的场景不仅表现出了日本文化所特有的建筑、风俗习惯,还根据天神禁地的特定情境设计了超现实的场景,例如在水中行驶的火车,蜿蜒在峭壁上的楼梯,供天神沐浴用的超大浴场等。在迪斯尼推出的动画片《冰雪奇缘》中,公主艾莎具有控制冰雪的超能力,弹指一挥即可将水池变成冰面,甚至能将整个世界变得白雪皑皑。依照艾莎创建了一座全部由冰组成的华丽宫殿这一剧情,设计师充分发挥想象力,设计出一座如梦幻般华丽的冰雪宫殿,一架如同彩虹般绚丽的楼梯从地面直通空中的宫殿。场景设计师通过精心的设计用画面表现出了梦幻般的冰雪世界。

  以上都是依据故事情景进行场景设计的典型案例,在场景设计教学中,注重培养学生把握情境气氛的能力,使之能通过造型、色彩、光影等设计手法来构建场景空间。

  (二)对场景中的造型元素进行艺术性设计

  艺术来源于生活,又高于生活。倘若动画场景设计只是一味地再现生活中的情景,而不对其进行艺术性地提炼再加工,那么动画场景将不会有任何艺术性而言。在动画场景设计中,根据剧情、影片情境所需,对场景中的各造型元素进行提炼加工、重组、夸张变形等再设计都是动画场景设计的常用手法。

  在《天空之城》中,漂浮在空中的拉普达城堡主体由一棵经过夸张处理的巨大的树构成,建筑物、水池都建造在大树旁的土地上,拉普达在剧中原本就是一座神秘、由超能力建造而成的不同寻常的空中城市,因此,在对该城的设计中,也必须融入超现实主义,漂浮在空中的拉普达城堡则是经过反时空手法处理的空中之城。在奥斯卡最佳动画短片《大教堂》中,大教堂内部各个立柱是由人形树枝藤蔓构成的,整个教堂充满了神秘感,该影片表现的是人们为了信仰牺牲自我,最终化身成为大教堂的一部分。该片场景设计高度吻合了影片的主题,教堂的立柱被设计成人形,充满了神秘感。

  三、提高数码表现能力

  随着现代科技发展的日新月异,传统手绘场景设计被现代高科技手段取代,美国Adobe公司推出的Photoshop软件可以轻松实现场景设计过程的数字化,整个设计过程完全可以在计算机软件中完成,Photoshop提供的强大功能不仅可以轻易实现传统场景设计的各种画面效果,甚至在一定程度上还拓展了场景设计的表现空间,而且设计过程的数字化也使得效率进一步提高,无纸化创作使得创作更为环保。

  科技在不断进步,教学手段也必须与时俱进,这样才能顺应市场的变化。动画专业学生在入学之前往往已经掌握了一定的美术基础,具备基本的造型与色彩表现能力,在此基础上,需要为学生系统讲授数字绘画软件Photoshop,从而让学生掌握现代数码绘画能力,为场景设计制作打下良好的技术基础。

  Photoshop是一款强大的图像处理软件,在艺术设计领域有着广泛的应用,除了场景设计之外,其还应用于平面广告、摄影后期编辑、室内外效果图制作等诸多领域。不同领域Photoshop技术应用的侧重点略有不同,如平面广告领域中更多地运用Photoshop中的图片处理文字特效编辑功能,场景设计则更多地运用软件中的绘画功能模块,对于画笔等绘画工具的掌握及灵活运用尤为重要。因此,在场景设计教学中,应更多地训练学生使用画笔、图层等与绘画相关工具。在具体的Photoshop场景设计教学中,可以首先采取临摹、黑白表现的方法。临摹有助于学生快速熟练掌握软件基本工具的使用,黑白表现有助于初学者降低学习难度,专注于绘画工具的使用,而不必频繁地选取颜色,这样可以快速提高学生数码绘画表现能力。

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