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借助活动教学来调动学生的学习兴趣

出处:论文网
时间:2014-12-09

借助活动教学来调动学生的学习兴趣

  《义务教育小学信息技术课程标准》指出:“以兴趣为起点,以活动为载体,螺旋上升地设置内容。”在小学信息技术教学中,我们要创设多样化的教学活动来调动学生的学习积极性,促使学生在做中玩,在玩中寻找学习的乐趣。

  一、借助竞赛游戏,调动学习兴趣

  随着社会变化的日新月异,培养学生一定的竞争能力对学生的发展起着非常重要的作用。所以,在授课的时候,教师要借助竞赛游戏,调动学生的学习积极性,使学生在轻松的环境中找到学习的乐趣,同时,也培养学生一定的竞争意识,从而为学生健全的发展打下坚实的基础。

  例如,在教完《与键盘握握手》时,为了提高学生对键盘的认识,也为了调动学生的学习积极性,我借助“键盘指法综合训练”的小游戏,来组织学生以小组的形式进行比赛,并通过相同时间内所获得的分数来判断学生对键盘的掌握程度,而且,通过这样的游戏,不仅能够帮助学生更好地掌握基本的展示,同样,对学生竞争意识的培养也起着不可替代的作用。所以,在实际教学过程中,我们要组织有效的竞赛活动来调动学生的学习欲望,使学生在轻松的环境中获得更大的发展空间。

  二、组织操作活动,培养学生个性

  信息技术作为一门操作性较强的学科,不仅有助于学生动手能力的提高,而且对学生个性的培养也起着不可替代的作用。所以,在素质教育下,教师要摒弃传统课堂中的“灌输式”教学模式,借助一些活动情境来展现信息技术课堂的价值,以促使学生在实际实践中领略信息技术的魅力。

  例如,在教学《制作作息时间表》时,由于本节课的学习目标是要求学生学会插入表格,学会自己制作作息时间表,并能在表格中输入文字。所以,为了能够锻炼学生的应用能力,也为了能够让学生掌握基本的信息技术知识,在授课的时候,我鼓励学生充分发挥自己的个性,结合之前所学的“网上寻宝”“关键字查询”等相关知识,自主制作一张课程表,而且我会每隔几天将每个学生制作的课程表在班中张贴更换,以起到鼓励的作用,进而也逐渐提高学生的学习效率。

  总之,在新课程改革下,教师要组织有效的活动,充分展现信息技术课堂的魅力和应用价值,进而为学生的终身学习打下坚实的基础。

借助活动教学来调动学生的学习兴趣

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