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浅论数字艺术文化消费的误区

出处:论文网
时间:2016-08-29

浅论数字艺术文化消费的误区

  中图分类号:J02 文献标识码:A

  1数字艺术消费

  数字艺术虽有别于其他的传统艺术形式,但仍然具有艺术的一般属性,对它的消费不可否认的是一种文化消费行为,并且以其无限复制的可能性和商业化主导的生产模式,使其拥有了广泛的消费群体。

  1.1数字艺术的消费者

  作为一种消费行为,数字艺术的消费必须有其主体参与者。广义上讲,数字艺术的受众就是数字艺术的消费者。但是,数字艺术消费者贯穿于数字艺术活动的各个环节,且不同的受众有不同的接受心理,因此,可以把消费者分为欣赏者、评论者和参与者三类。

  1.2数字艺术消费动机

  数字背景下艺术消费成本的“低廉化”使得人们对艺术的接受达到了前所未有的顶峰。而数字技术支撑下的数字艺术,从诞生之初就以一种“新”、“奇”的姿态展示在受众面前,无论是数字电影艺术还是网络游戏,满足的是人们对于新事物的猎奇心理,契合了当下科技发展带来的各领域快速变革。

  2数字艺术文化消费误区

  不可否认,从当前数字艺术繁荣和发展的过程中,突显出了一系列的问题。正如马克思所说:“真理往前一步就是谬误”。在大众化的消费背景下,数字艺术在迅速崛起的过程中,产生了诸多的消费误区。

  2.1数字艺术文化消费误区出现的原因

  数字艺术作为“商品”的属性,在很大程度上掩盖了其“艺术”的属性,而人们却乐此不彼,甚至在艺术价值的取向上发生了质的变化。笔者认为,当前数字艺术文化消费误区的出现,主要是数字技术条件支撑下,数字艺术过分追求“技术”层面的表现,在创作过程中忽视了艺术应该具有的人文精神,导致了其艺术价值的消解甚至是消亡,沦为技术的拼接和展示。究其根本原因,是大众文化语境下艺术消费的商业化、娱乐化的接受心理和接受方式造成的,而数字艺术创作者则扮演了助推的作用。

  2.2数字艺术文化消费误区及影响

  2.2.1娱乐至上,数字艺术审美价值观念淡化

  随着社会经济的不断发展,人们的经济实力和文化消费诉求不断增加。大众文化消费时代的到来更是使普通人群能够有大量的机会去欣赏艺术。以往高雅的艺术和艺术鉴赏行为,被世俗的、游戏化的消费态度所取代。对于数字艺术作品来说,消费者对它的追求,更多的集中在“感官”的体验上,在他们看来,数字艺术只是一种商品。以数字电影为例,观众对全新数字媒体技术的兴趣大大超过了对电影艺术本身的兴趣,过分的视觉化消解了电影艺术本来潜在于影像背后的思想内容,而这才是电影艺术真正的审美价值所在。我们不能否认这样的“美”也不失为艺术审美的一种体现,但是,这样的一种审美态度,缺少了对艺术作品作的敬意,散失了对艺术深刻的、发人深省的审美功能。

  2.2.2数字艺术消费过程中道德意识的沦丧

  数字艺术带来的文化失衡现象,其根源正是人们所倡导的数字艺术自由、民主和公平。数字艺术对广大的人群所持的开放的态度,导致消费者自我意识、自我中心的观念不断膨胀,冲击公众的集体观念和社会的道德意识,采取极端方式,随意宣泄自己内心的情感,网络文化暴力、色情等等现象不断涌现,导致了严重的文化失衡,社会道德意识住进沦丧。

  2.2.3数字艺术消费导致依赖心理

  这种依赖心理与数字艺术能够带给人们自由情感是相关联的。数字艺术带给人们的全新的感官体验,创造的独立、自由的空间,极大地激发了消费者对它的热情。以网络为基础的网络游戏吸引了大量的青少年人群,而 QQ 、微博、微信等自媒体则吸引了大量的青年群体。由于机制的缺失,这些数字艺术形式很大一部分内容浮躁而缺乏严谨,很少有经典的东西。自由的,无拘无束的表达自己的思想,不受任何规则的限制,以至于让他们每当遇到困难都会去寻求这种解决的办法,久而久之就会形成一种依赖的心里。“网瘾少年”、“手机控”都是数字艺术消费导致的心理“疾病”。

  3数字艺术文化消费的思考

  数字艺术世界是一个如此自由开放而又虚拟的世界,使得广大的消费者得以进行艺术审美活动,但同时又带来了文化消费的种种误区,如何权衡利弊,引领消费者正确消费,走出文化消费的误区,同时促进数字艺术的不断发展,对于数字艺术的未来具有重大意义。笔者认为,作为消费主体,消费者在艺术消费活动中应具有充分的自主性和选择性,坚持正确的价值观导向和审美取向,以追求数字艺术消费的广度和深度,坚决抵制某些庸俗无聊的消费趣味,清除恶趣媚俗的“文化垃圾”,获得丰富的艺术享受;艺术生产者则要在兼顾商业利益的同时,更多地承担起引导消费者对数字艺术的健康消费,不能唯利是图,迎合消费者的低俗、媚俗、恶俗的消费,以促进数字艺术消费的健康发展和繁荣。

浅论数字艺术文化消费的误区

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