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简论Flash动画在物理实验中的运用

出处:论文网
时间:2016-11-12

简论Flash动画在物理实验中的运用

  中图分类号:G633.7 文献标识码:A 文章编号:1671-0568(2016)19-0130-01

  “物理学上新的突破常常是通过新的实验技术的发展,从而促进科学技术的革命,形成新的生产力。物理实验的方法、思想、仪器和技术已经被普遍应用于各自然领域和技术部门。”这是绝大多数人对物理实验概括的评价。对于物理实验中的演示实验与学生实验,《全日制义务教育物理课程标准》是这样要求的:“观察现象,进行演示和学生实验,能够使学生对物理事实获得具体、明确的认识,这是理解概念和规律必要的基础。观察和实验对培养学生的观察和实验能力、培养实事求是的科学态度、引起学习兴趣具有重要的作用。因此,要大力加强演示和学生实验。”

  通过演示和学生实验,可以培养学生的突验能力,促使他们明确实验目的,理解实验原理和方法,学会正确使用仪器进行观察和测量,会控制实验条件、排除实验故障,会分析、处理实验数据并得出正确结论,了解误差和有效数字的概念,会独立地写出简要的实验报告。由此可见,物理实验在物理教学中的确很重要。那么,在物理教学中,能否用Flash动画完全替代实验呢?答案必然是否定的――Flash动画是人为的动画,它与实物的运动不同。事实上,在实验中经常出现各种误差,而Flash动画为了追求完美、准确,往往会刻意规避误差。

  下面以“单摆”的实验来进行说明:

  如图1为一“单摆”,我们用单摆测量当地的重力加速度g。对于这个实验,引入误差的原因有:①米尺和停表本身不准确;②对仪器的操作不准确;③仪器读数不准确;④摆线的质量不为零;⑤摆钟体积不为零;⑥摆角的大小不好把握;⑦空气存在浮力和阻力;⑧支点的状态;⑨支架震动或空气的流动;⑩摆线的伸长。

  这其中,有一些属于系统误差,有一些属于偶然误差,显然,物理实验中的误差是不可避免的。但Flash动画只要程序设计好,输入一组实验数据,就会有一个相应的重力加速度的值,若直接呈现给学生,就会使他们对观察结果产生怀疑。同时,这种减小误差的做法严重违反了实验应实事求是的本质。但在实际教学中,许多教师都没有意识到这一点,而是直接用Flash代替了实验演示,致使学生的学习效率偏低。

  对于上面这种现象,在示范课、公开课、优质课的评比中最为常见。笔者曾经参加市级教研活动,听了六盘水市举行的优质课评比中获高中组一等奖的两节优质课。总的来说,这两节课都上得非常精彩,课堂上,新的教学观念、教学手段都充分地体现了出来。但笔者认为这两节课在实验的处理上都存在一个小小的不足:

  其中,一位老师上的内容为“牛顿第一定律”。这一节内容要介绍伽利略的理想实验及推论,如图2。

  教学时,需要用到上面3个图来说明伽利略的推论。这一过程的关键点是:小球能否由A点运动到达同一水平高度的B点。教材中强调“如果没有摩擦,小球将上升到原来的高度”,显然没有摩擦,这个推论就不可能成立。此外,小球在运动的过程中还要受空气阻力的作用,因此,我们推断小球能由A点运动到同一水平高度的B点要满足不受空气阻力和斜面光滑的条件,这用实验根本是没办法证明的,所以是一个理想实验。但在教学过程中,授课教师用一个Flash动画来把这个实验进行了证明。笔者认为,这会对学生产生误导,让他们认为这个理想实验在现实生活中是可能完成的,会导致其在今后的实验过程中缺乏严谨、求实的态度。

  另一位教师上的内容是“牛顿第二定律”,这节内容对于实验就显得格外重要,需要用实验证明两个结论:①对质量相同的物体来说,物体的加速度与作用在物体上的力成正比。②在相同力的作用下,物体的加速度与物体的质量成反比。对于这两个实验,授课教师同样用了一个动画来完成,如图3。

  如为了证明第一个结论,先在小车上加一个钩码,再在线的另一端挂上一个钩码,点击按钮“开始”让小车运动起来,再点击“停止”按钮让小车停止。此时,小车上方会显示出所用的时间、小车的位移以及所受的拉力。于是把结论①证明了,接着又用了相似的方法把结论②也证明了。但对于这种未经演示的实验,学生究竟能理解多少,笔者是存有疑问的。

  笔者认为,对于以上实验,如果教师在课堂上能给学生演示一下,或指导学生完成这一实验,那就可以同时训练学生安装、调整和操作实验装置的技能。因此,在教学中,Flash动画演示只能作为一种辅助手段,但要真正提高学生的实验能力,教师还应为学生尽可能地提供实验机会。即使在实验中出现了较大误差,但只要教师能带领学生仔细分析原因,也能达到实验教学的目的――帮助学生理解实验过程,培养学生分析问题的能力、实事求是的科学态度。

  应该看到,多媒体教学是人类智慧的结晶和体现,它最终是服务于人类的,但在大力推进多媒体教学的同时,绝不应该丢弃传统教学模式中一些行之有效的方法。就物理学科而言,多媒体教学中的虚拟实验绝不可完全替代实物实验。

简论Flash动画在物理实验中的运用

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