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小学数学课堂快乐教育之我见

出处:论文网
时间:2017-12-05

小学数学课堂快乐教育之我见

  著名社会学家斯宾塞说:“痛苦的学习会使人感到知识讨厌,而愉快的学习会使知识吸引人。在同等情况下,教学的效率和学生从事学习的快乐程度是成正比的。”这句话揭示的不仅仅是快乐教育的内涵,同时启示我们一条成功教育的潜规则,那就是让学生感到快乐。这和爱因斯坦所说的“兴趣是最好的老师”有异曲同工之妙。那么,小学数学课堂究竟应当采取何种教学策略让学生学得快乐呢?

  一、快乐教育的具体内涵

  19世纪末,英国著名教育学家斯宾塞最早提出了“快乐教育”的理念,他指出:长期以来的教育误区,将教育当做仅仅在教室内进行的苦行僧式的生活,忽视了对孩子来说更有意义的自然教育和自主教育。斯宾塞认为,一切成功的教育都是快乐教育,对儿童的教育更需要强调符合他们身心发展的自然顺序。快乐教育主要包含的内容有:

  (1)兴趣是学习的终极动机,用兴趣引导孩子学习是快乐学习的一条捷径。这个世界上,没有教不好的孩子,也没有笨孩子,只有不会教的老师和没有掌握方法的父母。

  (2)好奇心是促使学生自愿学习的有力工具,一个好奇心旺盛的孩子,创造能力一定不会太差,快乐教育的关键在于培养孩子的好奇心。

  这一教育理念,对西方教育理论研究起到了里程碑式的意义和作用,在20世纪普遍流传。作为教育界的典型课题和经久不衰的课题之一,有关快乐教育的研究一直在继续,并取得了丰硕成果。

  二、小学数学课堂快乐教育的具体实施途径

  (一)创设游戏情境,激发学习动机

  小学生年纪小,上课时容易注意力分散,在开展课堂教学活动的过程中,稍有不注意,学生就容易想东想西,心思难以集中到教师所讲解的内容上。这就要求教师站在小学生的角度,从学生心理特征出发,想方设法吸引学生的关注。例如联系学生游戏经验,设置相关游戏场景,让学生在情境中体会数学知识发生发展的过程。

  四年级下册“用字母表示数”一课教学中,教材设置的是使用小棒摆三角形进行教学。考虑到学生喜欢玩游戏,教者一改教材常态,采用做游戏的方式导入新课。正式授课之前,教者告诉学生今天需要做一个游戏,有没有哪位同学愿意配合教师。一听跟游戏有关,学生无比积极,个个跃跃欲试,这样在本节课的开头学生就被带入了愉快的氛围中。接下来,教者继续请任意四位同学上讲台,请一位同学伸出左手,告诉学生这有五根手指,并在黑板上写上1×5。第二位同学照做,然后提问学生这一共有几根手指,学生很容易知道这一共有十根手指,教者又在黑板上写上2×5。以此类推,第四个同学做完一刹那,教者立马在黑板上写上a×5,提问学生a是多少,学生马上回答a是4。这样通过游戏,学生不知不觉就明白了用字母表示数的内容。

  (二)联系音乐歌曲,体会数学乐趣

  音乐具有放松身心、调节情绪的功能,没有人不喜欢音乐。哪怕是小学生,他们也开始接触各种音乐歌曲,不自觉地沉浸在音乐的海洋里。长期以来,学生普遍认为数学是一门枯燥乏味的学科,因此,他们很难学得快乐,背概念、背公式、背口诀时总是无精打采,提不起兴趣。为了取得良好的记忆效果,很多教??绞尽脑汁,巧妙将数学知识与音乐歌曲相互联系,利用流行歌曲琅琅上口的特征,将知识点巧妙镶嵌在其中,取得了良好的教育效果。

  例如,乘法口诀儿歌:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿;四只青蛙四张嘴,扑通扑通跳下水。一个数除几位数儿歌:先看除数最高位,高位不够多一位,除到被除数哪一位,商就写在哪一位,不够商1就写0,商中头尾算数位,余数要比除数小,这样运算才算对。小数加减法儿歌:计算小数加减法,关键对齐小数点,用0补齐末位,便可进行加减。

  相似的例子还有很多,在此不再一一赘述。联系音乐歌曲进行数学知识渗透的过程中,注意所选择的歌曲应当与小学数学教学内容紧密相关,不能脱离教学实际,将好好的一节数学课上成了儿歌大赛,那就贻笑大方了。

  (三)借助信息技术,巧妙导入新课

  《义务教育数学课程标准》指出:信息技术对人们的生活产生了重要影响,数学应当借助现代信息技术,促进教学质量的提高。的确,相比较于传统的“粉笔+黑板”式教育,班班通、PPT、电子书包、电子白板等现代教育技术具有色彩丰富、生动形象的特点,对于学生而言更是具有莫大的吸引力。小学数学课堂应当巧妙借助这些现代教育技术进行课堂导入,生成快乐课堂。

  例如,三年级下册“两位数乘两位数”新知识导入阶段,教师可以使用多媒体设备,将教材第一页李叔叔送菜椒给敬老院的画面动态展示出来。借助丰富多彩的动画展示,学生可以迅速捋清本道应用题所表达的数量关系,此时再让他们想办法算出得数,想来不会有学生不愿意配合。

  应用信息技术辅导课堂教学有助于营造快乐课堂,但是教师应当清醒认识到,信息技术教学只是一种手段,并不是最终目的。在过去的教学实践中发现,有些教师分不清信息技术导入与正式教学之间的主次关系,制作出了华丽好看的课件,白白分散了学生的注意力,一点知识也没有讲到,教学时间被平白无故浪费。这种教学误区必须马上走出来,出于不影响正式上课考虑,教师如果需要在教学之前展示动画、图片,可以在课间休息的十分钟时间内进行展示。课间展示时间实在不够用的,课上也要注意控制预算时间,建议不超过5分钟,多则耽误教学进度。

  (四)合作探究学习,体验互动乐趣

  小学生年纪小,具有明显的群居意识,无论是在生活上还是在学习上,他们都怕孤单,不愿意自己一个人。因此,上课时我们经常发现,几个平时要好的学生常常会忍不住凑在一起说悄悄话。学生在课堂上合作时可以说话,否则课堂死气沉沉,毫无朝气与活力,谈何快乐教育?

  数学课程标准强调对学生合作探究能力的培养,合作是一种成功体验,更是一种快乐。一次好的合作探究,可以加强学生对知识点的了解,提高集体意识和团队观念,培养互帮互助的团结友爱精神。小学数学课堂也应当开展合作探究学习活动,帮助学生获得成功的体验,让他们体验互动乐趣。

  例如,六年级上册第二课“分数乘法”一节教学过程中,教师可以布置这样的学习任务:同桌之间相互讨论,回顾分数加法知识,思考分数乘法与分数加法之间的联系,想一想怎样求解一个分数与整数相乘?这种问题对于学生个人而言具有一定的难度,但是两两之间或是几人之间讨论,则有很大可能迸发出智慧的火花,唤醒沉睡潜能。当学生看到合作探究之后的答案得到肯定之后,内心深处自然会油然而生出一种成就感,这对体验数学学习快乐具有重要意义。

  合作探究学习模式的应用对于激发学生自主学习热情、提高学习质量具有重要意义。但是另一方面,教师应当认识到,小学生学习经验和认识水平有限,因此,在合作探究过程中可能会出现一些问题,教师应当对合作学习进行有效引导,充分发挥课堂引路人的角色,促使合作探究活动朝着高效的方向发展。

  总之,小学数学是基础教育有机组成部分之一,其重要意义不用多言。当前有关小学数学快乐教育的研究一直在继续,本文是教者结合自身教学实践多提出的几点粗浅见解。在具体教学过程中,如何进一步渗透快乐教育这一基本理念,依旧有待诸位教学同行的共同探讨。

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