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浅析新媒体时代下图书馆立体阅读推广策略

出处:论文网
时间:2018-03-17

浅析新媒体时代下图书馆立体阅读推广策略

  中图分类号:G25 文献标识码:A 文章编号:1003-9082 (2017) 04-0069-01

  引言

  随着信息时代的快速发展,互联网在人们生活中的应用越来越广泛,传统行业也纷纷开启新媒体时代。在新媒体时代,图书馆作为精神教育、知识教育的场所,也必须要改变传统的管理模式,加强信息化建设。传统的图书馆主要是为人们提供图书借阅服务,在新媒体时代,图书馆的服务范围得到了有效的推广,立体阅读成为新媒体时代图书馆发展的重要方向,为了实现立体阅读,图书馆必须要积极加强对传统发展模式的创新,加强对信息渠道和平台的应用,不仅要为人们提供图书借阅服务,更要提供全面深入的知识服务,以提高图书馆的服务水平,为精神文明建设做出贡献。

  一、立体阅读

  通俗来讲,立体阅读是相对于传统阅读模式的一种全新的、多角度、多层次的阅读方法,随着新媒体的不断发展,立体阅读模式开始逐渐普及,尤其是随着新技术和新媒体元素的融入,纯纸质阅读的局限性越来越明显,要想打破全纸质阅读,就应加强对新媒体技术的应用。在新媒体时代背景下,立体阅读的形式和内容都变得越来越丰富,例如在图书馆发展过程中,馆藏资源不再只是图书,还有各种视频、音频文件,读者在图书馆中查阅资料时就可获得多种形式的资源,从而可以根据自己的需要对各种资源进行利用。多媒体元素的应用,使图书馆的服务模式更加新颖,而且互联网的发展,也使阅读过程变得更加便捷,例如电子书是当前最常见的一种图书资源,利用网络就可以实现阅读,有助于带动人们的阅读热情。从平台的角度来看,立体阅读是借助多种手段和形式,在不同时段以及不同空间中,对各种读物进行全方位展示的过程,在立体阅读过程中,阅读的过程中增添了互动的环节,将传统的枯燥阅读模式转变为立体生动、多样化的阅读模式。

  二、新媒体时代立体阅读模式的推广策略

  在传统管理理念和管理模式的限制下,图书馆的管理滞后,缺乏创新意识。当前虽然很多图书馆也着手实施信息化建设,但有些图书馆由于经费不足,投入资金薄弱,导致信息化工程无法顺利开展,也使图书馆的服务水平停滞不前,尤其是在新媒体时代背景下,立体阅读模式的推广可以促进全民阅读的开展,在立体阅读推广过程中可以从以下几个方面着手:

  1.利用新媒体技术创新服务

  图书馆服务的创新是当前图书馆发展过程中的重要任务,图书馆服务创新源于技术创新。新媒体时代背景下,新媒体技术的应用可以为图书馆服务创新提供基础,例如在图书馆服务过程中,通过各种媒介终端可以对信息资源进行整合,从而使人们获得更好的视觉和听觉感受。传统的图书馆图书资源主要是通过纸质媒体呈现出来的,人们只能对各种图书资源进行阅读,在新媒体时代,图书馆的服务范围得到了有效拓展,文字、图形、图像、声音等载体,都可以作为信息资源的传递载体,可以实现信息的有效传递,同时,在新媒体背景下,人们借助网络平台实现图书文献资源的阅读、存储、传递等功能,使各种资源的传递更加便捷。再比如在新媒体时代背景下,图书馆可以和微信、微博等平台进行结合,图书馆管理人员利用微信、微博等平台与读者进行互动,从而提高图书馆的服务水平,例如微信图书馆,也是数字图书馆的一种重要形式,通过微信的推送功能,可以每天给用户推送相关的消息,而且在微信图书馆中,各种类型的信息资源可以整合,图片、文字、视频、音乐等都可以通过微信平台传送出来,读者还可以通过微信与图书馆?M行互动,有助于提供更高效的服务。

  2.创新阅读模式

  立体阅读是一种全新的阅读模式,相对于传统的纸质图书阅读而言,立体阅读模式使人们的阅读体验更加完美,在阅读过程中可以感受到更加真实的情境。新媒体为图书馆的阅读模式创新提供了坚实的基础,在新媒体时代,图书馆不能再单纯地提供阅读服务,而要主动提供知识服务、信息服务,将图书馆变成一个学习交流的场所,让人们在图书馆中发掘更多潜力,并且对各种图书馆资源进行应用,真正发挥图书馆的作用。传统的阅读具有一定的局限性,对人们的阅读兴趣产生了极大的影响,针对这种问题,新媒体时代要加强对立体阅读模式的应用,使阅读过程变得更加生动有趣。例如借助新媒体技术、VR可视技术,将传统的图书馆变成一个虚拟图书馆,加上人工智能电脑的应用,可以使各种虚拟技术得到有效地应用,人们在图书馆进行阅读时可以对阅读环境进行模拟,其有助于读者对阅读的素材加强理解。例如在阅读一些科技类小说的时候,就可以通过虚拟图书馆,模拟小说中的场景,让人们在阅读的过程中好像融入到小说的环境中,从阅读过程中发掘乐趣,同时能加深对阅读作品的理解。

  3.将游戏融入阅读过程

  游戏是一种带有娱乐性质的学习模式,可以激发用户的挑战性以及学习积极性,游戏本身也是具有阅读属性的,在图书馆的发展过程中也可以加强对游戏的应用,将游戏融入到阅读过程中,实现游戏与阅读的融合发展,从而不断拓展人们的知识面,激发人们在游戏过程中培养合作能力。新媒体技术和平台为游戏在图书馆服务中的融入奠定了基础,图书馆为读者提供游戏服务主要包括两类,一种是选择优质的资源向读者提供休闲娱乐服务,另一种则是图书馆将自己的馆藏资源融入到游戏中,当人们在玩游戏时也能从中获取知识。例如一些动手游戏,将阅读的内容和知识通过动手操作的方式结合起来,可以有效地调动读者的兴趣,当读者在阅读的时候能够对身体的各个部位进行调动,实现协调发展。

  结语

  综上所述,图书馆服务创新是图书馆发展过程中的一个重要内容,在传统的图书馆管理过程中服务模式比较陈旧,对图书馆的发展产生严重的影响。新媒体时代背景下必须要积极加强对图书馆立体阅读模式的推广,创新阅读模式,为读者提供更多元化的服务,促进图书馆实现创新发展。

浅析新媒体时代下图书馆立体阅读推广策略

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