运用灵动导入方式打造精彩数学课堂研究
中图分类号:G623.5 文献标志码:A 文章编号:1008-3561(2017)20-0058-01
著名特级教师于漪曾说过:“课的第一锤要敲在学生的心灵上,激发起他们思维的火花,或像磁石一样把学生牢牢地吸引住。”导入是课堂教学的重要环节,导入得成功与否,将直接影响后续的教学效果。然而,在日常的教学过程中,很多教师往往忽视导入环节,沿用以往灌输的教学方式,致使学生对新知学习不感兴趣,制约着学习效果的提升。因此,教师对新课导入的方式要引起足够的重视,要通过生动有趣的导入,架起新旧知识的桥梁,唤起学生的注意,激发学生浓厚的学习欲望,让学生由“被动学习”转为“主动学习”。
一、运用游戏导入,增强趣味性
学生活泼好动,注意力难以持久集中,却对游戏情有独钟。因此,在课堂教学中,教师可以借助游戏导入新课,激发学生的学习兴趣和探究热情,快速唤起学生的学习动机。教师要精心研读教材,根据教学内容的特点,创设游戏情境,增强课堂教学的趣味性,让学生积极地投入到学习中。例如,在教学3的倍数时,教师对学生们说:“同学们,今天老师要和大家玩一个游戏,大家任意说一个数,同学们借助计算器判断它是不是3的倍数,而老师不运用任何工具,直接进行判断,可以吗?”同学们听后,立即来了兴趣,陆续说了一些数,如165、459、1452、34530等,但令同学们纳闷的是,每次还没等同学们用计算器算出结果,老师便立即准确无误地说出了答案。奇怪,是不是老师掌握了什么奥秘呢?老师到底是怎么判定的呢?学生们想一探究竟,自然而然地进入了对新知的探索中……教师根据学生的认知特点,精心设计游戏导入,让学生在游戏中交流、活动,使数学课堂充满了活力,增强了学生探究新知的欲望和趣味性,提高了学习效果。
二、运用问题导入,增强挑战性
问题是数学的心脏,也是教师组织课堂教学的重要手段,著名教育家陶行知曾说:“发明千千万,起点是一问。”好的问题,能够激发学生的求知兴趣,点燃学生智慧的火花。因此,教师在导入新课时,可以根据教学内容的特点,精心设计具有挑战性的问题。比如,在教学年、月、日时,教师先向学生抛出了这样一个问题:明明今年9岁,已经过了9个生日,他的妈妈今年33岁,才过了8个生日,大家觉得这是怎么回事呢?教师的问题刚问完,很多学生都说不可能,妈妈过的生日个数怎么会比明明少呢?也有学生说生日是一年过一次,妈妈今年33岁,今年应该过第33个生日才对。教师趁势说:“是的,通常情况下,人一年过一次生日,而现在妈妈过生日的次数反而比明明少,这说明什么问题呢?”很快有学生说:“说明这33年中,有些年明明的妈妈没有过生日。”也有学生说:“说明明明的妈妈生日非常特殊。”教师因势利导,“大家觉得人的生日跟什么有关呢?”学生们异口同声地说:“年、月、日。”教师随即在黑板上写上了“年、月、日”,引导学生顺利地进入了新知的学习中。问题是思维的起点,教师精心设计问题,激发学生的认知冲突,打破学生原有的心理平衡,让学生原有认知与新知之间产生矛盾,刺激学生的好奇心,促使学生深入思考。
三、运用实物导入,增??生活性
数学知识抽象性、系统性强,而学生年龄小、认知能力不强,知识范围有限,逻辑推理能力还较弱,仍以直观、形象的思维为主,这就决定了他们对新奇、有趣的事物容易理解和接受。因此,在数学课堂教学中,运用实物和直观教具也是很有必要的。借助实物进行导入,可以将抽象的知识变得形象化、具体化,让学生觉得数学知识不是遥不可及,而是直观可感的。这样既可以丰富教学内容,又可以培养学生的理解能力。例如,在教学百分数应用题时,老师端来了两个茶杯,告诉学生甲杯里放了300克水,乙杯里放了200克水,学生们感到很好奇,不知道老师要做什么,都盯着老师看。老师指着甲杯说,在这个杯子中加入60克糖,然后指着乙杯说,在这个杯子中加入45克糖,哪个杯子中的糖水会更甜一些?有学生提议,将准备好的糖分别加到杯子中,然后搅拌,再品尝一下。老师听了同学们的建议,将课前准备好的糖分别加入甲、乙两杯中,然后倒入小杯让学生品尝、比较,学生们都认为乙杯中的糖水甜一些。但这样比较的方法,过程烦琐,且易引起争议。这时有学生提议,可以分别计算出甲、乙两杯中糖占糖水的百分之几,从而引出了关于含糖率的知识。教师运用生活中学生常见的实物引入新课,深深吸引了学生,激发了学生探究新知的积极性,使他们不知不觉地进入到数学学习中,达到事半功倍的效果。
四、结束语
教学有方,导无定法。苏霍姆林斯基认为:“教学的起点,首先在于激发学生学习的兴趣和愿望。”只要教师创造性地挖掘教材,顺应学生的学习需求,就能设计出灵动的导入方式,将新课导得精、导得巧,增进学生求知的欲望,使数学课堂的精彩从“头”开始,从而激发学生探究新知的积极性,提高数学课堂的教学效率。
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